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请在评论区留言@作者,C程序的设计首要考虑的是

日期:2019-10-04编辑作者:美高梅平台下载

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

美高梅平台下载 1图片发自简书App

1.关键字的基本概念

1.1特征:在xcode中会显示特殊颜色;全部都是小写.

1.2C语言中总共有32个关键字,现在不一一小数,等到学习之后再实用.

1.3数据型关键字:

[基本数据类型]void(声明函数无返回值);char(字符型数据);int(整形数据);float(单精度浮点型数据);double(双精度浮点型数据)

[类型修饰关键字]short(修饰int);long(修饰int);signed(修饰整形数据,有符号);unsigned(修饰整形数据,无符号)

[复杂类型关键字]struct(结构体声明);union(共同体声明);enum(枚举声明);typedof(声明类型别名)sizeof(得到特定类型或特定类型变量的大小)

[存储级别关键字]auto(自动变量);static(静态变量);register(寄存器变量);extern(外部变量);const;volatile

1.4流程型控制关键字

[流程控制关键字]return;continue(结束当前循环,开始下一轮循环);break(跳出循环);goto(无条件跳转语句)

[分支结构关键字]if;else;switch;case(分支标记);default(开关语句中的”其他“分支,可选)

[循环结构]for(1;2;3  1是初始值,2是循环条件,3是自增自减语句);do while(先do了在判断循环);while(直接判断循环)

C和C++的区别:

这个是初始版本,还会进行改正和补充,请大家认真熟悉这些基础知识!如有错误,请在评论区留言@作者

2.标识符概念

2.1命名规则:只能由26个英文字母的大小写,10个阿拉伯数字和下划线组成;不能以数字开头;不可以使用关键字作为标识符;使用驼峰命名法(除开第一个单词后面每一个单词首字母大写)

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入进行运算处理得到输出控制)。

  1. )程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构、循环结构。
  2. )读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
  3. )计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.
  4. )bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。4、在函数中不可以再定义函数。5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。6、break可用于循环结构和switch语句。7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

3.注释

3.1单行注释 // (command+/) ;多行注释/*....*/

3.2使用注意:就是多行注释不能嵌套多行注释

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

第一节、对C语言的基础认识

1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

4.数据类型

4.1数据:静态数据(硬盘);动态数据(程序运行中产生的临时数据,等同于内存)

数据的计量单位:1B=8bit;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB

数据类型:1整形(int;short;long),2实型(float和double),3字符型(char)

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

第二节、熟悉编译器

1、编译软件,用来运行写的C语言程序。2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---.obj---.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

5.常量

5.1常量分类:整形常量(进制数);实型常量(单双精度);字符型常量(普通字符和转义字符);字符串常量(用双引号括起来)

5.2各常量分析:

整形常量

十进制整数(如123,-110,0)

八进制整数(以0开头。逢八进一)

十六进制整数(以0x开头。逢十六进一)

二进制整数(以0b开头。逢二进一)

实型常量

单精度小数(以f结尾)

float的有效位是7位,是从最开始的第一个数字开始计算.超过7位的话,后面的都是一些垃圾数据

双精度小数(十进制小数形式,0.0也是实型)

double最多也只能保存到15位小数位

字符常量

一般形式(单引号括起来,表示只有一个字符。)

特殊形式(以开头:n换行,t跳到下一个tab位置,r回车,f换页等)

字符串常量(双引号括起来,但与字符常量不同,字符串常量末尾会自动加一个字符串结束标志)

自定义常量(const )

如:const int num = 998;

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第三节、标识符

1、标识符:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。

6.变量

6.1定义变量(声明),任何变量在使用之前,必须先进行定义。(先声明后使用);可以连续定义(int a,b,c,d;)

6.2 变量赋值 ,int value =99(右边的值赋值给左边的变量)

可以连续赋值:int a=b=10;(a和b的值都是10)

6.3变量的初始化,

1.先定义,后初始化

int value;

value = 998;

2.在定义的同时进行初始化

int value = 998;

其中有一种情况是int value,a=10;(这种情况是部分初始化,value是随机值,而a的值是10)

6.4变量的作用域

1.按照作用域范围可分为2种:局部变量和全局变量。

先按照老师的思路来想,是内存分配思路;变量的作用域从定义该变量开始一直到return 0或者}表示结束。而如果在同一个main函数里面的话,如果括号里面初始化变量没有定义(如:a=10),可以到括号之外找(就是在亲爹那里找)定义一个a的变量(如int a)。

在同一个范围内不能用同名的变量,但不同的作用域范围内可以有相同的变量(由于xcode的更新,建议作用域里面用不同变量来使用,尽量避免同一个变量使用多次。)

6.5 变量内存的分析

1.内存是由字节组成的,以“字节”为单位。内存的寻址是由大到小的。命名的话按那对应的内存里面最小的的地址名来命名。

2.任何变量在内存中都是以二进制来存储的。其实就是对他的整数二进制形式进行取反+1。

3.int 在16位中占2个字节,32和64位中占4个字节;其他char,float,double,short分别为1,4,8,2(16,32,64位中都是一样)

很多小伙伴都老是会碰到疑问,其实还是基础没打扎实,这些题如果你不看答案你能知道多少呢?如果还有很多不知道就证明基础没打扎实,如果你还在入门纠结,如果你还在苦恼怎么入门!小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六九九,四七零,五九六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!

第四节:进制的转换

十进制转换成二进制、八进制、十六进制。二进制、八进制、十六进制转换成十进制。

7.printf函数的概念和使用

1.printf是一个输出函数,占位符是%d,就是挖一个坑,由上面定义的变量来补。

如:int  num=100;

     printf("num=%d",num); //输出num=10

我们前一章解读了第一个程序,大家现在肯定是希望能够编写出有用的程序,我们不希望程序只做打字员的工作,显示已经包含在代码中的固定信息,我们需要程序能够和外界交互,希望它每次都可以执行不同的操作,这时候我们就需要引入变量的概念,正是因为有变量的存在,程序才能变得如此多样性。

第五节:整数与实数

1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。

2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。1.0在C语言中可写成1.0.1在C语言中可以写成.1

3)实型数据的合法形式:a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。

4) 整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节: long int x; 表示x是长整型。unsigned int x; 表示x是无符号整型。

8.scanf函数的概念和使用

1.scanf是一个输入函数,占位符也是%d,不过那个坑是要由&来接收,寻址,详细地址

如:printf("请输入一个数,按回车确认n");

      int a;

      scanf("%d",&a);

      printf("你输入的数为%d",a);

在scanf接收多个数据时,输入的内容要求和格式化字符串的一模一样,否则会自动终止函数的进行。而且无论接收上面类型,只需给每一个数据之间加上固定的符号作为分隔符。

如果多个数据之间没有其他字符的话,在自己输入的内容中可以利用空格,tab,回车作为分隔符.

注意: 由于回车是scanf的结束符,所以不能在其格式化字符串末尾加上n, 而且只要类型不匹配,scanf会自动结束,也不会改变其变量的值,也不会取走输入缓冲区的内容,而缓冲区的内容会在下一次输出.

课外补充*

在格式化输出中,有时候会看到%.nf,n就是保存多少个小数位.

还有就是%mi,m就是位宽,也就是列.但如果输出的类型宽度不够的话,会在左边补空格,而相反的话%-mi,会左对齐,右边补空格.如果指定了宽度,但实际输出的内容超出宽度,会按照实际的宽度来输出.也可以在位宽前面加上0,即是%0mi,输出的内容不够的话会用0补,而如果宽度够了的话,会按照实际的宽度输出.

讲到变量,我们这里要牵扯是内存的概念,计算机执行程序时,组成程序的指令和数据都必须要存储到计算机的某个地方,这个地方就是计算机的内存,我们可以把内存想象成一排有顺序的盒子,每个盒子都有两种状态,满为1,空为0,每个盒子称为一个位,为了方便,内存中的位以8个为一组,每8个位组成的一组称为一个字节。为了使用字节的内容,每个字节用一个编号表示,第一个字节是编号0,第二个字节是编号1,这样一直到计算机内存的最后一个字节,字节的这个编号我们称为字节的地址。因此,每个字节的地址都是唯一的。这里一定要好好理解,不然以后学到指针会很吃力的。

第六、七节:算术表达式和赋值表达式

核心:表达式一定有数值!1、算术表达式:+,-,*,/,%

一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1.“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

  • 1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。
  • 2、int x,y;x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。
  • 3、赋值的左边只能是一个变量。
  • 4、int x=7.7;对滴,x就是7
  • 5、float y=7;对滴,x就是7.0

3、复合的赋值表达式:int a=2;a*=2+3;运行完成后,a的值是12。一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成再运算。

4、自加表达式:自加、自减表达式:假设a=5,++a, a++;运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

5、逗号表达式:优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。的表达式的数值就是4。z= 这个时候z的值为4。z= 2,3,4 这个时候z的值为2。

补充:1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套!3、强制类型转换:一定是 a 不是 int,注意类型上一定有括号的。注意 和a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。4、三种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、a; 3、1/2; 3/2;

=

=

变量是计算机里一块特定的内存,它是由一个或多个连续的字节所组成,一般是1、2、4、8或16个字节。每个变量都有一个名字,可以用该名字表示内存的这个位置,用来取出它包含的数据或往里面存入一个新数值。

第八节、字符

1)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节。 '0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。一般单个字符错误的形式:'65' "1" 字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。

2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。一般转义字符:背诵、 n、 ’、 ”、 。八进制转义字符: ‘141’ 是合法的, 前导的0是不能写的。十六进制转义字符:’x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。

3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处char a = 65 ; printf; 得到的输出结果:aprintf; 得到的输出结果:65

我们说变量可以有一个或多个字节,那计算机怎么知道变量有几个字节呢?所以我们就需要给变量指定类型,变量的类型决定了为它分配多少个字节。

第九节、位运算

1)位运算总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。例1: char a = 6, b; b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算例2: 一定要记住,异或的位运算符号” ^ ”。0 异或 1得到1。0 异或 0得到0。两个女的生不出来。考试记忆方法:一男才可以生个小孩。例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。

前面说了变量有编号、有名字还有类型,那要使用一个变量是不是要给它定义这三个部分呢?其实不用,我们只需要指定变量的名字和类型就可以使用它了,因为编号是系统分配的,这个不用我们操心。比如int a;这样我们就定义了一个变量,变量的名字是a,变量的类型是int(就是整数变量,-2、-1、0、1、2...这种).这里的int在C语言里叫做关键字,其实关键字就是从英语里面取的一个很小的子集,再加上一些符号和规则,就组成了我们C语言的全部。C语言有几个标准的,最常见的就是89年颁布的C89标准(还有99年颁布的C99标准、11年颁布的C11标准等等),共有32个关键字,我列举出来,不理解不要紧,以后这些关键字基本都要讲到的。

第一节:数据输出

1、使用printf和scanf函数时,要在最前面加上#include“stdio.h”2、printf可以只有一个参数,也可以有两个参数。3、printf(“ 第一部分 ”,第二部分 );把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!4、printf(“a=%d,b=%d”,12, 34) 考试重点!一定要记住是将12和34以第一部分的形式现在在终端也就是黑色的屏幕上。考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面显示为 a=12,b=34printf(“a=%d,n b=%d”,12, 34)那么输出的结果就是:a=12,b=34

5、int x=017; 一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要printf; 15printf; 17printf; 017printf; 11printf; 0x11

6、int x=12,y=34; 注意这种题型char z=‘a’;printf(“%d ”,x,y); 一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出printf; 结果为:12a

7、一定要背诵的

%d 整型 int%c 字符 char%ld 长整型 long int%s 字符串%f 浮点型 float%o 八进制%lf double%#o 带前导的八进制%% 输出一个百分号%x 十六进制%5d 对齐5位数%#x 带前导的十六进制

举例说明:printf(“%2d”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“%5d”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123printf(“%10f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为1.250000printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3

1 数据类型关键字:

第三节 数据输入

1、scanf(“a=%d,b=%d”,&a,&b) 考试超级重点!一定要记住是以第一部分的格式在终端输入数据。考试核心为:一模一样。在黑色屏幕上面输入的为 a=12,b=34才可以把12和34正确给a和b 。有一点不同也不行。2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,&x,&y);注意写成这样才可以!3、特别注意指针在scanf的考察例如: int x=2;int p=&x;scanf; 错误 scanf;正确scanf(“%d”,&p); 错误 scanf(“%d”,p)错误

4、指定输入的长度 终端输入:1234567scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为67

5、字符和整型是近亲:int x=97;printf; 结果为97printf; 结果为 a

6、输入时候字符和整数的区别scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。补充说明:

1)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。2)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar把字符y输出到屏幕中。3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,y=(x100+0.5)/100.0 这个保留两位,对第三位四舍五入y=(x1000+0.5)/1000.0 这个保留三位,对第四位四舍五入y=(x10000+0.5)/10000.0 这个保留四位,对第五位四舍五入这个有推广的意义,注意 x = x 这样是把小数部分去掉。

特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。C语言有构造类型,没有逻辑类型。关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别!if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!

1)关系表达式:a、表达式的数值只能为1,或0。如 9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。如 7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0

b、考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是错的,但是如果是C语言那么就是正确的!因为要1<0为假得到0,表达式就变成了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了!

c、等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“= =”才是等号。虽然很多人可以背诵,但我依然要大家一定好好记住,否则,做错了,我一定会强烈的鄙视你!

2)逻辑表达式:** 核心:表达式的数值只能为1,或0共有&& || ! 三种逻辑运算符号。

b)!>&&>|| 优先的级别。

c)注意短路现象。 详细请自行百度

d)表示 x 小于0大于10的方法。0<x<10是不行的。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真。所以一定要用 &&表示比0大比10小。

3)if 语句

 a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。 b、交换的程序写法:t=x;x=y;y=t; c、ift=a;a=b;b=t; if{t=a;a=b;b=t;}两个的区别,考试多次考到了! d、单独的if语句:ift=a; 标准的if语句:ifmin=a;else min=b; 嵌套的if语句:ififprintf; 多选一的if语句ifprintf; else ifprintf; else ifprintf; else pritnf;

通过习题,要熟悉以上几种if语句!经典考题:结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断!预备,开始!int a=1,b=0;ifb++;else ififb+=2;else b+=3;请问b的值是多少?如果没有看懂题目,你千万不要自行了断,这样看得懂不会做的人才会有理由的活着。正确的是b为3。int a=1,b=0;ifb++; 是假的不执行else if 是假的部执行ifb+=2; 属于else if的嵌套if语句,不执行。else b+=3; if-else-if语句没有一个正确的,就执行else的语句!4)条件表达式: 表达式1 ?表达式2 :表达式3a、口诀:真前假后。b、注意是当 表达式1的数值是非0时,才采用表 达式2 的数值做为整个运算结果,当 表达式1 的数值为 0 时,就用表达式3的数值做为整个的结果。c、int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5;int k = a>b?c:d>e?d:e;求k的数值时多少? 答案为k = 5

5)switch语句:a) 执行的流程一定要弄懂!上课时候详细的过程讲了,请自己一定弄懂!b)注意有break 和没有break的差别,书上的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。break在C语言中就是分手,一刀两断的意思。c) switch只可以和break一起用,不可以和continue用。d) switch x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。{case 1: …. 不可以是变量。case 2: ….}e)switch是必考题型,请大家一定要完成书上的课后的switch的习题。

1)三种循环结构:a)for() ; while(); do- whilefor循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。,do-while循环是至少执行一次循环。

  1. break 和 continue的差别记忆方法:break:是打破的意思,所以看见break就退出真个一层循环。continue: 是继续的意思,,但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

  1. while((c=getchar 和while(c=getchar的差别先看a = 3 != 2 和 !=2 的区别:(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。考试注意点: 括号在这里的重要性。

5)每行输出五个的写法:for(i=0;i<=100;i++){ printf;if%5==0)printf; 如果i是从1开始的话,就是ifprintf;}

6)如何整除一个数: i%5==0表示整除5I%2==0表示整除2,同时表示是偶数!.j%2 == 1表示奇数,整出2余1即是奇数,%是求余数

7)输入123,输出321逆序输出数据

int a=123; while{ printf(“%d”,i%10); i=i/10;}

8)for只管后面一个语句:

int i=3;for(i=3;i<6;i++) ;//空语句printf; 

请问最终打印几个#号?答案为一个!

9)不停的输入,直到输入# 停止输入! 不停的输入,直到输入$停止输入!while( (x=getchar!=’ # ’ ) while( (x=getchar!=’ $ ’ )不停的输入,直到遇到?停止输入!while( (x=getchar!=’ ? ’) 解说:一定要注意这种给出了条件,然后如何去写的方法!

10)for循环和switch语句的和在一起考题!

11)多次出现的考题:

int k=1 int k=1;while; while;printf; printf; 结果为0 结果为-1

左边的--k; 是先将k的值 减1 再带进去进行运算,而右边的是先运算再 减1。左边的执行--k后 k = 0;所以循环无法执行,k就等于0;右边则是先执行一次循环后,k = 0; 然后再次进行循环,此时k = 0,循环终止但是k--继续,则k = -1;

1、函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。2、函数不可以嵌套定义。但是可以嵌套调用。3、函数名缺省返回值类型,默认为 int。4、C语言由函数组成,但有且仅有一个main函数!是程序运行的开始!

5、如何判断a是否为质数:背诵这个程序!

void iszhishu{ for(i=2;i<a/2;i++) if printf; printf;}

6、如何求阶乘:n! 背诵这个程序!

 int fun{ int p=1;for(i=1;i<=n;i++) p=p*i;return p;}

7、函数的参数可以是常量,变量,表达式,甚至是函数调用。

 add(int x,int y){return x+y;} main(){ int sum; sum=add,9);请问sum的结果是多少? 结果为24}

8、 函数的参数,返回数值:

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9、一定要注意参数之间的传递实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

10、函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。不一定要有:形参的名称。填空题也可能会考到!以下是终极难度的考题。打横线是函数声明怎么写!

int *fun(int a[] , int b[]) {…………..}已经知道函数是这样。这个函数的正确的函数声明怎么写?int *fun(int *a , int *b) 这里是函数声明的写法,注意数组就是指针int *fun(int a[] , int b[]) 这种写法也是正确的 int *fun(int b[] , int c[]) 这种写法也是正确的,参数的名称可以随便写int *fun(int * , int *) 这种写法也是正确的,参数的名称可以不写 

11、要求掌握的库函数:a、库函数是已经写好了函数,放在仓库中,我们只需要如何去使用就可以了!b、以下这些库函数经常考到,所以要背诵下来。abs、fabs、sin() 其中pow是重点。2^3是由pow表示的。

第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。1、int *p 中 p和p的差别:简单说p是数值,p是地址!p可以当做变量来用;的作用是取后面地址p里面的数值p是当作地址来使用。可以用在scanf函数中:scanf;

2、*p++ 和 ++的之间的差别:改错题目中很重要!考试超级重点 *p++是 地址会变化。 口诀:取当前值,然后再移动地址! ++ 是数值会要变化。 口诀:取当前值,然后再使数值增加1。例题:int *p,a[]={1,3,5,7,9}; p=a; 请问*p++和++的数值分别为多少? *p++: 这个本身的数值为1。由于是地址会增加一,所以指针指向数值3了。 ++ 这个本身的数值为1。由于有个++表示数值会增加,指针不移动,但数值1由于自加了一次变成了2。

3、二级指针:*p:一级指针:存放变量的地址。``**q:二级指针:存放一级指针的地址。常考题目: int x=7; int*p=&x,**q=p; 问你:*p为多少?*q为多少?**q为多少? 7 p 7 再问你:**q=&x的写法可以吗? 不可以,因为二级指针只能存放一级指针的地址。4、三名主义:数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。函数名:表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符的地址。

5、移动指针(经常加入到考试中其他题目综合考试)char *s=“meikanshu” while{printf;s++;}这个s首先会指向第一个字母m然后通过循环会一次打印出一个字符,s++是地址移动,打印了一个字母后,就会移动到下一个字母!6、指针变量两种初始化方法一:int a=2,p=&a;方法二:int a=2,p; p=&a;7、传数值和传地址

void fun(int a,int b) void fun(int *a,int *b) { int t ; { int t ; t=a;a=b;b=t; t=*a;*a=*b;*b=t;} }main{ int x=1,y=3, { int x=1,y=3, fun; fun(&x,&y) printf(“%d,%d”,x,y); printf(“%d,%d”,x,y);} }这个题目答案是1和3。 这个题目的答案就是3和1。

传数值,fun是用变量接受,所以fun中 传地址,fun用指针接受!这个时候fun的交换不会影响到main中的x和y 。 中的交换,就会影响到main中的x和y。传数值,形参的变化不会影响实参。 传地址形参的变化绝大多数会影响到实参!

8、函数返回值是地址,一定注意这个*号int *fun(int *a,int *b) 可以发现函数前面有个*,这个就说明函数运算结果是地址

{ ifreturn a; return a 可以知道返回的是a地址。 else return b; }main(){ int x=7,y=8,*max; max = fun(&x,&y); 由于fun(&x,&y)的运算结果是地址,所以用max来接收。 printf } ``` 9、考试重要的话语:指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2;(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2) ##第七章数组: 存放的类型是一致的。多个数组元素的地址是连续的。1、一维数组的初始化:int a[5]={1,2,3,4,5}; 合法int a[5]={1,2,3, }; 合法int a[]={1,2,3,4,5}; 合法,常考,后面决定前面的大小!int a[5]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了2、一维数组的定义;int a[5];注意这个地方有一个重要考点,定义时数组的个数不是变量一定是常量。int a[5] 合法,最正常的数组int a[1+1] 合法,个数是常量2,是个算术表达式int a[1/2+4] 合法,同样是算术表达式int x=5,int a[x]; 不合法,因为个数是x,是个变量,非法的,define P 5 int a[P] 合法,define 后的的P是符号常量,只是长得像变量3、二维数组的初始化int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 合法,很标准的二维的赋值。int a[2][3]={1,2,3,4,5, }; 合法,后面一个默认为0。int a[2][3]={{1,2,3,} {4,5,6}}; 合法,每行三个。int a[2][3]={{1,2,}{3,4,5}}; 合法,第一行最后一个默认为0。int a[2][3]={1,2,3,4,5,6,7}; 不合法,赋值的个数多余数组的个数了。int a[][3]={1,2,3,4,5,6}; 不合法,不可以缺省行的个数。int a[2][]={1,2,3,4,5,6}; 合法,可以缺省列的个数。补充:1)一维数组的重要概念:对a[10]这个数组的讨论。1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。(等价于&a)2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。 对a[3][3]的讨论。1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。2) 二维数组做题目的技巧:如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列 a[0] 1 2 3 ->第一行a[1] 4 5 6 —>第二行a[2] 7 8 9 ->第三行步骤二:这样作题目间很简单: *我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。*我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。3) 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写 int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。4) 二维数组中的行指针 int a[1][2]; 其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配p[2]指针 a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用5) 还有记住脱衣服法则:超级无敌重要

a[2] 变成 * a[2][3]变成 *[3]再可以变成 ```这个思想很重要!

其它考试重点文件的复习方法:把上课时候讲的文件这一章的题目要做一遍,一定要做,基本上考试的都会在练习当中。1)字符串的 strlen() 和 strcat() 和strcmp() 和strcpy()的使用方法一定要记住。他们的参数都是地址。其中strcat() 和strcmp()有两个参数。

2)strlen 和 sizeof的区别也是考试的重点;

3)define f 和 define f x*x 之间的差别。一定要好好的注意这写容易错的地方,替换的时候有括号和没有括号是很大的区别。

4)int *p; p = malloc; p = malloc(sizeof;以上两个等价当心填空题目,malloc的返回类型是 void *

6)函数的递归调用一定要记得有结束的条件,并且要会算简单的递归题目。要会作递归的题目

7)结构体和共用体以及链表要掌握最简单的。typedef考的很多,而且一定要知道如何引用结构体中的各个变量,链表中如何填加和删除节点,以及何如构成一个简单的链表,一定记住链表中的节点是有两个域,一个放数值,一个放指针。

8)函数指针的用法记住一个例子:

int add(int x, int y){....} main(){ int ; f=add; }

赋值之后:合法的调用形式为1、add;

2、f;3、``9)两种重要的数组长度:char a[]={‘a’,’b’,’c’}; 数组长度为3,字符串长度不定。sizeof为3。char a[5]={ ‘a’,’b’,’c’} 数组长度为5,字符串长度3。sizeof为5。

10)scanf 和 gets的数据:如果输入的是 good good study!那么scanf; 只会接收 good. 考点:不可以接收空格。gets; 会接收 good good study! 考点:可以接收空格。

11)共用体的考查:union TT{ int a;char ch[2];}考点一: sizeof (struct TT) = 4;12)“文件包含”的考查点:no1.c

美高梅平台下载 4 no1.c

no2.c

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这里一个C语言程序是有两个文件组成,分别是no1.c, no2.c。那么no1.c中最开始有个#include”no2.c”他表示把第二个文件的内容给包含过来,那么no1.c中调用add()函数的时候就可以了把数值传到no2.c中的被调用函数add()了。

一个文件必须要有main函数。 这句话错了。 例如:no2.c就没有。头文件一定是以.h结束的。 这句话错了。例如:no1.c中就是#include”no2.c”以.c结尾的。

13)指针迷惑的考点:char ch[]=”iamhandsome”; char *p=ch;问你* 和 *p+2的结果是多少?‘m’ ‘k’ 结果是这两个,想不通的同学请作死的想!想通为止!

14)数组中放数组一定要看懂:int a[8]={1,2,3,4,4,3,2,2};int b[5]={0};b[a[3]]++ 这个写法要看懂,结果要知道是什么?b[4]++,本身是0,运行完后,b[4]为1了。

15)字符串的赋值C语言中没有字符串变量,所以用数组和指针存放字符串:1、char ch[10]={“abcdefgh”}; 对2、char ch[10]=“abcdefgh”; 对3、char ch[10]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’,’h’}; 对4、char *p=“abcdefgh”; 对5、char *p; 对p=“abcdefgh”;6、char ch[10]; 错了!数组名不可以赋值!ch=“abcdefgh”;7、char *p={“abcdefgh”}; 错了!不能够出现大括号!

16)字符串赋值的函数背诵:一定要背诵,当心笔试填空题目。把s指针中的字符串复制到t指针中的方法1、while!=null ){s++;t++;} 完整版本 2、while{s++;t++;} 简单版本 3、while( *t++=*s++); 高级版本美高梅平台下载,17)typedef 是取别名,不会产生新的类型,他同时也是关键字考点一:typedef int qq 那么 int x 就可以写成 qq x考点二:typedef int *qq 那么 int *x就可以写成 qq x18)static 考点是一定会考的!复习相关的习题。static int x;默认值为0。int x:默认值为不定值。19)函数的递归调用一定会考!至少是2分。

char :声明字符型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 enum :声明枚举类型 float:声明浮点型变量或函数 int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用体数据类型 unsigned:声明无符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2控制语句关键字:

A循环语句 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 if: 条件语句 else :条件语句否定分支 goto:无条件跳转语句 C开关语句 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3 存储类型关键字

auto :声明自动变量 一般不使用 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明寄存器变量 static :声明静态变量

4 其它关键字:

const :声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

记住我们取名字的时候要特别注意,因为变量的名字只能由字母、数字和下划线组成,并且要以字母开头(其实可以下划线开头,但是标准库里的变量也经常以下划线开头,为了防止冲突,我这里规定下以后变量名都以字母开头),所以8_Ball、Hash!、Mary-Lou这些全都是错误的变量名。

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